Fondations
Pendant ce temps, les Terriens...
... se les gèlent. Les grandes glaciations ne prennent fin que vers
-8000. La civilisation humaine y a régressé d'un stade technologique
proche de la société industrielle du 18e-19e siècle à
celui du Néanderthal de base. Quelques rares îlots de civilisations
survivent, héritiers des anciens royaumes d'Erdorin, mais ils sont trop
rares et trop épars pour faire une réelle différence. Leur
seul impact sera au niveau des Légendes: Atlantis, Mu, etc.
Eyldar et Atlani
Après un laps de temps assez mal défini (certains historiens
disent "instantanément", d'autres évoquent plusieurs années),
les Eyldar débarquent sur trois planètes: Dor Eydhel, Ringalat et
Eridia, alors que les Atlani se retrouvent sur Listant, Brivianë et Eokard.
Remarquez qu'on n'est toujours pas sûr que ces braves gens aient utilisé
des vaisseaux spatiaux. D'ailleurs, où seraient-ils passés par la
suite, ces vaisseaux?
-11848: Début de l'Âge des Étoiles. Les Eyldar instituent
une Royauté qui recouvre leurs trois planètes.
-11480: Construction du premier vaisseau spatial à propulsion
conventionnelle, quasi-simultanément par les Eyldar (Ringalat) et les Atlani
(Eokard). Fondation des Ligues Atlani.
Là où les Eyldar font gentiment des missions de reconnaissance
scientifique, les Atlani eux se lancent dans une colonisation à grande
échelle, d'abord de leurs propres systèmes stellaires, puis vers
d'autres étoiles.
-7517: Élaboration officielle d'un système de propulsion
hyperluminique par les Eyldar. Abandon, quelques années plus
tard, de l'antique système de la Royauté et fondation de l'Arlauriëntur
Eyldarin.
-7241: Le Clan Maygran, exilé de l'espace eyldarin à la
suite d'une énorme bêtise, revient au pays avec une planète
terraformée dans ses bagages. Avec la découverte et la mise au point
du processus de terraformation, c'est le début de l'expansion de l'Arlauriëntur.
Siyani
-11641: Début de l'âge civilisé (équivalant
au 20e siècle terrien) siyansk, qui n'a d'ailleurs de civilisé que
le nom. De nombreuses guerres économiques et militaires au sein des Guildes
émailleront joyeusement les cinq mille ans à venir.
-10946: Fin de la Guerre Originelle. Personne ne sait contre qui elle
était, ni si les Siyani ont gagné ou perdu. La civilisation est
dispersée entre diverses bases en ruines, très affailblie.
-8436: Premières apparitions de Snivels. Ils sont d'abord ignorés,
puis exterminés; début de la Guerre des Snivels. Elle se terminera
deux siècles plus tard avec un crash financier, la destruction d'une planète
et l'acceptation générale du status des Snivels. Fulbar IX meurt
avec tous ses admirateurs lors de l'inauguration d'une oeuvre mystérieuse
impliquant une naine blanche. Fulbar X s'intéresse à la musique.
-8126: Après plusieurs siècles d'exploration, d'escarmouches
et d'intrigues, Dwisell III parvient à imposer sa vision: formation des
Guildes Marchandes Siyansk (GMS), principalement dans le but de lutter
contre les pirates. Remise en service de la porte stellaire de Csszchlatzrill.
Le snögeli est accepté comme unité monétaire de référence.
-8003: Dwisell IV est tué. Début des guerres de succession
qui dureront un siècle et manqueront de détruire Cchlatzzstril.
Liyzll III fait fortune en découvrant le Fousy, des petits animaux aux
dons télépathiques. Début de la Guerre des Fousy.
-7864: Dwisel X est démis, institution du Conseil des Guildes.
Pour maintenir la stabilité intérieure, lancement de missions de
colonisation. Lizyl IX ramène l'algue à minéraux et devient
richissime. Trois stations spatiales sont détruites par l'algue à
minéraux. Début de la Guerre des Algues. Début de la Siyanoformation
des nouvelles colonies.
-7589: Les GSM atteignent leur taille actuelle. Stagnation économique
et problèmes d'infrastructure. Recrudescence des activités pirates.
Lizyl XV fait fortune avec les crabes informatiques. Crash informatique généralisé.
-7119: Guerre des Factions, les GMS sont divisées en quinze secteurs
sous l'autorité chacun d'un Conseil de Guilde ou d'une seule guilde. Lizyil
XXXI découvre une bactérie pour accélérer la terrformation.
Début de la peste terraformeuse.
-6427: La Triplice Marchande, manipulée en sous main par Dwisel
XXXXIV, cherche à rétablir un pouvoir central. Lizil XXXVI monte
les actions rétroactives qui connaissent un fort succès. Crash financier
majeur. Début de la Deuxième guerre d'unification, elle sera interrompue
et terminée par la conquête eyldarin.
Karlan
-10800 (6-8-41): Fondation par les Wrisjandri de la Militarchie
d'Aakavarien, après deux siècles de guerres entre clans. Début
de la colonisation Karlan.
-7200 (6-33-41): L'Ère du grand schisme (Kriksialvedren):
la Militarchie d'Aakavarien change de nom et devient le Haut-Commandement Karlan;
les Karlan, eux aussi, dans leur coin, mettent tranquillement au point la propulsion
tachyonique.
-7117: Premiers problèmes recensés (= visibles de l'extérieur)
avec l'ethnie Hjandri. Pas loin d'un million de personnes sont exilées
hors du Haut-Commandement; beaucoup meurent en route, la plupart des survivants
échouent chez les Siyani, en pleine Guerre des factions. Ils serviront
de troupes mercenaires.
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