Errdorin.com - Multimedia Multiversextrait de la planche 4    


Bande dessinée
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Synopsis, roughs et planches définitives
Les nouvelles qui ont créé l'histoire
Quelques-uns des protagonistes
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L'Univers
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Qui sont-ils ? Que font-ils ?
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Les peuples de la Sphère

Or donc, l'univers d'Erdorin, que l'on appelle la Sphère, abrite de multiples cultures. Pour faire furieusement tendance, on dirait même qu'il est "multiculturel". Tant mieux. Tout ingénieur agronome vous le dira: la monoculture, ce n'est pas bon.

Petite note

Si on veut se lancer dans la biologie, il faut constater une chose: il y a dans l'univers connu que trois races répertoriées. Par "race", on entend ici groupe dont les représentants peuvent s'accoupler entre eux en obtenir un rejeton non-stérile, ce qui est à peu de choses près la définition biologique de la chose. Trois races, donc: les Humanomorphes, les Siyani, les Talvarids. Le reste n'est que littérature et/ou conjectures.

En simplifiant, il y a dans la Sphère trois cultures majeures: la culture eyldarino-atalen, qui s'est formée au cours des millénaires de l'Arlauriëntur, la culture siyansk, qui est quasi-exclusive aux Siyani et qui, si elle est intégrée d'une certaine manière à la précédente, en est nettement distincte, et enfin la culture terrienne, qui fait beaucoup d'efforts pour ne pas ressembler aux deux précédentes.


Humains

mardi 12 septembre 2000

Les Terriens ont montré une énergie peu commune à résister à tout: guerres plus ou moins nucléaires, massacres et chicaneries multiples; quinze siècles plus tard, ils sont toujours là. Non seulement ça, mais ils ont aussi une pénible tendance à avoir l'instinct territorial envahissant.

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Alto-terriens

Alto-terriens

mardi 12 septembre 2000

Méchants de service depuis plus de deux siècles, les Altoterriens sont plus que de simples cibles à héros. On les traite de fachistes, de communistes, de militaristes, d'impérialistes et de semeurs de bronx. C'est un peu vrai. Mais pas complètement.

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Alphans

mardi 12 septembre 2000

Le Mutant est un archétype: tout bon jeu de rôle de science-fiction qui se respecte un tantinet, se doit de faire figurer des mutants. Bon, il y a les Highlanders, mais ce sont des faux! Les Alphans, eux, sont de vrais mutants. Enfin, on suppose...

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Rowaans

mardi 12 septembre 2000

Les Rowaans ressemblent à des humains normaux, quoique sensiblement plus grands et plus massifs. Ceci à condition que l'on excepte la tête de chien-loup; vous allez me dire que ça suffit largement et vous aurez raison.

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Eyldar

Eyldar

mardi 12 septembre 2000

Un proverbe dit que les Eyldar étaient là au début de l'Univers, et qu'ils seront sans doute toujours là à la fin, pour donner un dernier coup de balai avant d'éteindre les lumières...

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Atlani

Atlani

mardi 12 septembre 2000

Techniquement, un Atalen est un Humain avec une faible hérédité eyldarin. À l'instar de l'Eylda moyen, un Atalen n'a pas besoin de se forcer beaucoup pour ressembler à un Humain "normal".

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Talvarids

Talvarids

mardi 12 septembre 2000

Les Talvarids sont des êtres ursoïdes anthropomorphes. Traduction pour les ignares et autres polytechniciens qui traîneraient dans ces pages: des ours à l'allure encore plus humaine que d'habitude.

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Siyani

mardi 12 septembre 2000

Un Siyan est un lézard bipède. Passée cette simplification extrême, on remarque qu'un Siyan, c'est grand et baraqué comme une armoire normande. C'est d'ailleurs tout aussi facile à bouger et tout aussi discret!

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La planche de périodicité imprévisible

Mise à jour le 3 avril 2004

Extrait du dessin 'Thermes'


Nouveautes Univers

Tout sur Erdorin 2290:

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Erdorin Zéro: Le Cercle d'Ishtar

La galerie des personnages a été mise à jour