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Les peuples de la Sphère
Or donc, l'univers d'Erdorin, que l'on appelle la Sphère, abrite de
multiples cultures. Pour faire furieusement tendance, on dirait même qu'il
est "multiculturel". Tant mieux. Tout ingénieur agronome vous le dira:
la monoculture, ce n'est pas bon.
Petite note
Si on veut se lancer dans la biologie, il faut constater une chose: il y a
dans l'univers connu que trois races répertoriées. Par "race", on
entend ici groupe dont les représentants peuvent s'accoupler entre eux
en obtenir un rejeton non-stérile, ce qui est à peu de choses près
la définition biologique de la chose. Trois races, donc: les Humanomorphes,
les Siyani, les Talvarids. Le reste n'est que littérature et/ou conjectures.
En simplifiant, il y a dans la Sphère trois cultures majeures: la culture
eyldarino-atalen, qui s'est formée au cours des millénaires
de l'Arlauriëntur, la culture siyansk, qui est quasi-exclusive
aux Siyani et qui, si elle est intégrée d'une certaine manière
à la précédente, en est nettement distincte, et enfin la
culture terrienne,
qui fait beaucoup d'efforts pour ne pas ressembler aux deux précédentes.
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Humains
mardi 12 septembre 2000
Les Terriens ont montré une énergie peu commune
à résister à tout: guerres plus ou moins
nucléaires, massacres et chicaneries multiples; quinze
siècles plus tard, ils sont toujours là. Non
seulement ça, mais ils ont aussi une pénible tendance
à avoir l'instinct territorial envahissant.
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Alto-terriens
mardi 12 septembre 2000
Méchants de service depuis plus de deux siècles, les Altoterriens
sont plus que de simples cibles à héros. On les traite de fachistes,
de communistes, de militaristes, d'impérialistes et de semeurs de bronx.
C'est un peu vrai. Mais pas complètement.
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Alphans
mardi 12 septembre 2000
Le Mutant est un archétype: tout bon jeu de rôle de
science-fiction qui se respecte un tantinet, se doit de faire
figurer des mutants. Bon, il y a les Highlanders, mais ce sont des
faux! Les Alphans, eux, sont de vrais mutants. Enfin, on
suppose...
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Rowaans
mardi 12 septembre 2000
Les Rowaans ressemblent à des humains normaux, quoique sensiblement
plus grands et plus massifs. Ceci à condition que l'on excepte la tête
de chien-loup; vous allez me dire que ça suffit largement et vous aurez
raison.
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Eyldar
mardi 12 septembre 2000
Un proverbe dit que les Eyldar étaient là au début
de l'Univers, et qu'ils seront sans doute toujours là à la fin,
pour donner un dernier coup de balai avant d'éteindre les lumières...
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Atlani
mardi 12 septembre 2000
Techniquement, un Atalen est un Humain avec une faible
hérédité eyldarin. À l'instar de
l'Eylda moyen, un Atalen n'a pas besoin de se forcer beaucoup pour
ressembler à un Humain "normal".
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Talvarids
mardi 12 septembre 2000
Les Talvarids sont des
êtres ursoïdes anthropomorphes. Traduction pour les
ignares et autres polytechniciens qui traîneraient dans ces
pages: des ours à l'allure encore plus humaine que
d'habitude.
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Siyani
mardi 12 septembre 2000
Un Siyan est un lézard bipède. Passée cette
simplification extrême, on remarque qu'un Siyan, c'est grand
et baraqué comme une armoire normande. C'est d'ailleurs tout
aussi facile à bouger et tout aussi discret!
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