Atlani
mercredi 27 juin 2001
Le terme "Atalen" et la culture qui va autour est une construction récente,
puisqu'elle date de l'Exil. Pendant des millénaires, les Atlani ont été
partie intégrante de la culture eyldarin, mais en décidant de vivre
séparément des Eyldar, ils se sont trouvés leurs propres
référentiel, même si parfois ceux-ci sont plutôt artificiels.
Dans l'esprit des Eyldar, "Humain" et "Atalen" sont des termes équivalents;
il n'y a que depuis l'arrivée des Terriens qu'on fait réellement
le distinguo.
Physique
Techniquement, un Atalen est un Humain avec une faible hérédité
eyldarin. À l'instar de l'Eylda moyen, un Atalen n'a pas besoin de se forcer
beaucoup pour ressembler à un Humain "normal". En effet, si ce n'est la
finesse des traits ou la taille des yeux chez certains sujets, on ne pourrait
se douter que les Atlani ont une bonne dose d'hérédité eyldarin.
C'est pourtant le cas, vu que les premiers rois Atalen étaient au moins
pour moitié de sang Eyldar; la population suivit alors l'exemple. On peut
remarquer cependant que leur taille est sensiblement plus élevée
en moyenne que celle des Humains (entre 5 et 10 cm.), et ce pour un poids similaire.
Comportement
En règle générale, on retrouve chez les Atlani de la Ligue
la même tendance qu'ont les Eyldar à voir la vie du bon côté
et à n'apprécier la guerre que quand elle se déroule chez
les autres et de préférence très loin... C'est un peuple
assez secret et timide vis-à-vis des étrangers, timidité
qui pourrait passer pour un observateur non-averti pour de la xénophobie
(ils sont tout de même fréquentables).
Longévité
Autre trait typiquement eyldarin des Atlani: leur longévité,
qui frise les 500 ans. Ce qui est extrêmement dérangeant pour les
autres Humains, lorsqu'ils apprennent que le jeunot à côté
d'eux a trois fois leur âge. Les Atlani sont toutefois sujets à une
forme de vieillissement, plus au niveau mental que physique, qui apparaît
entre 300 et 400 ans; en d'autres termes, ils deviennent gâteux.
Cultures atlani
Les Ligues
On appelle "Ligues" les trois royaumes originels des Atlani (Eokard, Listant
et Brivianë), et dont on considère le mode de vie comme "traditionnel".
Par extension, on parle aussi des "Ligues" pour désigner certains mondes
de la Frontière ou indépendants qui ont une culture très
proche de celle des Ligues originelles. Il est vrai que les trois planètes
des Ligues, contrairement à l'espace eyldarin, ont chacun développé
une culture qui est très typique et, dans ce cas, la distinction politique
recoupe la distinction culturelle.
Il y a bien entendu des distinguos. Les habitants d'Eokard se considèrent
par exemple comme les derniers représentants d'une culture royaliste et
chevaleresque. Beaucoup d'entre eux travaillent directement pour la royauté
et en tirent une grande fierté. même si c'est quelque part plus pour
épater la galerie. Leur fierté est suffisament grande pour causer
des problèmes aux étrangers qui oseraient manquer de respect aux
institutions locales. Même si les rumeurs de "pogroms de touristes" sont
très exagérées, on conseille au voyageur qui se rend sur
Eokard la plus extrême prudence vis-à-vis de l'institution monarchique.
Listant est une planète plus calme et plus agricole. "Arriérée"
est un mot qui revient souvent dans la bouche des voisins... C'est un monde qui
a gardé lui aussi des traditions royalistes, ou tout au moins très
féodales. De grands clans, au sens de l'honneur très développé,
ont la mainmise sur la majeure partie de la planète, qui est aussi réputée
pour sa nature sauvage et magnifique, et ses autochtones pour leur nature fière
et ombrageuse.
Brivianë se démarque du lot par une industrialisation plus poussée;
par certains côtés, Brivianë est très proche de la Terre,
le respect de l'environnement en plus et les guerres mondiales en moins. C'est
un monde qui offre une plus grande ouverture vers la Sphère: beaucoup de
visiteurs, beaucoup de résidents étrangers, et quelques influences
culturelles discutables, comme l'autorisation du V-Duelling. C'est aussi
une nation de contestataires, qui a passablement mauvaise presse de ce fait dans
le reste de la sphère culturelle atlano-eyldarin, où on n'aime décidément
pas les grandes gueules...
La Frontière
Les Atlani de la Frontière sont les vilains petits canards de la Sphère
en général et de la culture atlano-eyldarin en particulier. Là
où commence la Frontière s'arrête la Civilisation, disent
les Eyldar. Il est vrai que l'endroit est plutôt mal famé. Les habitants
de la Frontière sont souvent vus un peu comme les Américains au
19e siècle: comme des rustres mal dégrossis, impulsifs et potentiellement
dangereux.
À dire vrai, ça y ressemble. Ceux de la Frontière -- terme
qui inclut non seulement la FEF, mais aussi certaines planètes et stations
indépendantes -- ont en général moins tendance à s'appuyer
sur des structures étatiques, culturelles et morales, et tenderont plutôt
à compter principalement sur eux-mêmes et sur un armement dissuasif.
Si on trouve dans la Frontière un certain nombre de mondes où
des modèles culturels eyldarin, atlani ou siyansk, beaucoup de communautés
sont plutôt calqués sur des modèles bien plus individualistes
ou clanniques, en tous cas des structures fermées.
|