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Zoomer sur le portraitAtlani

mercredi 27 juin 2001

Le terme "Atalen" et la culture qui va autour est une construction récente, puisqu'elle date de l'Exil. Pendant des millénaires, les Atlani ont été partie intégrante de la culture eyldarin, mais en décidant de vivre séparément des Eyldar, ils se sont trouvés leurs propres référentiel, même si parfois ceux-ci sont plutôt artificiels. Dans l'esprit des Eyldar, "Humain" et "Atalen" sont des termes équivalents; il n'y a que depuis l'arrivée des Terriens qu'on fait réellement le distinguo.

Physique

Techniquement, un Atalen est un Humain avec une faible hérédité eyldarin. À l'instar de l'Eylda moyen, un Atalen n'a pas besoin de se forcer beaucoup pour ressembler à un Humain "normal". En effet, si ce n'est la finesse des traits ou la taille des yeux chez certains sujets, on ne pourrait se douter que les Atlani ont une bonne dose d'hérédité eyldarin. C'est pourtant le cas, vu que les premiers rois Atalen étaient au moins pour moitié de sang Eyldar; la population suivit alors l'exemple. On peut remarquer cependant que leur taille est sensiblement plus élevée en moyenne que celle des Humains (entre 5 et 10 cm.), et ce pour un poids similaire.

Comportement

En règle générale, on retrouve chez les Atlani de la Ligue la même tendance qu'ont les Eyldar à voir la vie du bon côté et à n'apprécier la guerre que quand elle se déroule chez les autres et de préférence très loin... C'est un peuple assez secret et timide vis-à-vis des étrangers, timidité qui pourrait passer pour un observateur non-averti pour de la xénophobie (ils sont tout de même fréquentables).

Longévité

Autre trait typiquement eyldarin des Atlani: leur longévité, qui frise les 500 ans. Ce qui est extrêmement dérangeant pour les autres Humains, lorsqu'ils apprennent que le jeunot à côté d'eux a trois fois leur âge. Les Atlani sont toutefois sujets à une forme de vieillissement, plus au niveau mental que physique, qui apparaît entre 300 et 400 ans; en d'autres termes, ils deviennent gâteux.

Cultures atlani

Les Ligues

On appelle "Ligues" les trois royaumes originels des Atlani (Eokard, Listant et Brivianë), et dont on considère le mode de vie comme "traditionnel". Par extension, on parle aussi des "Ligues" pour désigner certains mondes de la Frontière ou indépendants qui ont une culture très proche de celle des Ligues originelles. Il est vrai que les trois planètes des Ligues, contrairement à l'espace eyldarin, ont chacun développé une culture qui est très typique et, dans ce cas, la distinction politique recoupe la distinction culturelle.

Il y a bien entendu des distinguos. Les habitants d'Eokard se considèrent par exemple comme les derniers représentants d'une culture royaliste et chevaleresque. Beaucoup d'entre eux travaillent directement pour la royauté et en tirent une grande fierté. même si c'est quelque part plus pour épater la galerie. Leur fierté est suffisament grande pour causer des problèmes aux étrangers qui oseraient manquer de respect aux institutions locales. Même si les rumeurs de "pogroms de touristes" sont très exagérées, on conseille au voyageur qui se rend sur Eokard la plus extrême prudence vis-à-vis de l'institution monarchique.

Listant est une planète plus calme et plus agricole. "Arriérée" est un mot qui revient souvent dans la bouche des voisins... C'est un monde qui a gardé lui aussi des traditions royalistes, ou tout au moins très féodales. De grands clans, au sens de l'honneur très développé, ont la mainmise sur la majeure partie de la planète, qui est aussi réputée pour sa nature sauvage et magnifique, et ses autochtones pour leur nature fière et ombrageuse.

Brivianë se démarque du lot par une industrialisation plus poussée; par certains côtés, Brivianë est très proche de la Terre, le respect de l'environnement en plus et les guerres mondiales en moins. C'est un monde qui offre une plus grande ouverture vers la Sphère: beaucoup de visiteurs, beaucoup de résidents étrangers, et quelques influences culturelles discutables, comme l'autorisation du V-Duelling. C'est aussi une nation de contestataires, qui a passablement mauvaise presse de ce fait dans le reste de la sphère culturelle atlano-eyldarin, où on n'aime décidément pas les grandes gueules...

La Frontière

Les Atlani de la Frontière sont les vilains petits canards de la Sphère en général et de la culture atlano-eyldarin en particulier. Là où commence la Frontière s'arrête la Civilisation, disent les Eyldar. Il est vrai que l'endroit est plutôt mal famé. Les habitants de la Frontière sont souvent vus un peu comme les Américains au 19e siècle: comme des rustres mal dégrossis, impulsifs et potentiellement dangereux.

À dire vrai, ça y ressemble. Ceux de la Frontière -- terme qui inclut non seulement la FEF, mais aussi certaines planètes et stations indépendantes -- ont en général moins tendance à s'appuyer sur des structures étatiques, culturelles et morales, et tenderont plutôt à compter principalement sur eux-mêmes et sur un armement dissuasif.

Si on trouve dans la Frontière un certain nombre de mondes où des modèles culturels eyldarin, atlani ou siyansk, beaucoup de communautés sont plutôt calqués sur des modèles bien plus individualistes ou clanniques, en tous cas des structures fermées.


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Mise à jour le 3 avril 2004

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